扎根文化國力 商研院組臺灣文化IP國家隊 集結18家業者合推《蛋蛋怪盜來了》互動展
扎根文化國力 商研院組臺灣文化IP國家隊集結18家業者合推《蛋蛋怪盜來了》互動展
商業發展研究院(CDRI)為強化我國「文化國力」,促進我國文化IP服務業的數位轉型與綠色轉型,以推動「臺灣原創IP國際化」及「文化創新跨域應用」為核心,透過科技與創意的結合,打造兼具教育、藝術與娛樂的沉浸式文化體驗,於1月5日至3月1日在臺北南港瓶蓋工廠舉辦《蛋蛋怪盜來了》警察波力的祕密任務沉浸式數位互動遊戲展,企盼結合歷史建築文化的再利用行銷,帶動我國自主文化IP內容經濟,幫助活潑的臺灣文化茁壯並走向國際。
商研院(CDRI)董事長許添財表示,立法院2023年5月三讀通過《文化創意產業發展法》修正案,將文化產業正式列入「國家戰略產業」,正逐步帶動我國文化IP內容經濟蓬勃發展。

董事長許添財強調,這次商研院(CDRI)整合內部研究資源與企業輔導能量,協助促成本土知名遊戲繪本作家信子、沃彩管理顧問公司、MYHA徐名頤建築師、鳴海設計、親子天下、小典藏、中華電信HamiVideo、優派國際ViewSonic、伸茂科技、保榮貿易、王一國際、樂夥資訊、錨點影音、愛玩色創意館、Times停車場等18家以上的臺灣業者,共同建立的臺灣文化IP跨域合作示範,商研院(CDRI) 做為產研學跨越整合合作平台,除了集結動畫、沉浸式互動遊戲科技、人工智慧應用創新外,更將這部遊戲繪本擴大形成多元多樣的文化IP服務商品,創造合作業者們互惠互利與繁榮的文化經濟。期許臺灣中小企業能夠加速服務業產出高品質與高附加價值,以振興我國高品質、高附加價值、高文化特色強度的文化服務產業。
許董事長進一步說明,商研院(CDRI)長期致力於服務業升級與創新,更以臺灣服務業全面「科技化、智慧化、聯網化、文創化、環保化及國際化」新六化為己任,將「文化」視為服務業品牌核心與國家競爭力基石,證明文化能產生經濟動能與提升國家軟實力。這次為打造沉浸式文化新樣態,讓原創繪本與AI技術完美融合,總共邀集18家本國內容與技術業者,歷時12個月籌備推出結合臺灣市井小民生活文化、原創繪本內容與新興互動科技的《蛋蛋怪盜來了!》沉浸式數位互動遊戲展,並結合南港瓶蓋工廠臺北製造所歷史建築文化資產的再利用行銷,期望帶動我國自主文化IP內容經濟。
商研院(CDRI)國際發展服務中心主任簡陳中說明展覽三大特色包括:(1) 臺灣首位繪本遊戲書創作者信子首次互動展(文化ESG)、(2) 臺灣原創 IP 繪本 × 瓶蓋工廠歷史場景 × 創新互動科技、(3) 導入 AI 與影像掃臉辨識,打造個人風格小短片。同時,展覽期間限定開設作者信子工作坊,親手體驗繪本創作,適合親子同遊、藝術愛好者與科技迷的沉浸式冒險。商研院(CDRI)此次扮演合作平台集結18家以上的業者籌組的臺灣文化IP國家隊,期望利用業者們跨業跨域合作與作品的連動策展,透過策展形式展現我國內容產業的創新能量與文化價值,並以我國原創文化內容 IP《蛋蛋怪盜》為核心,打造兼具文化敘事深度與科技互動體驗的沉浸式展覽,共同促進具有臺灣在地文化特色IP朝向高體驗價值,以及開發IP輸出的海外巡展等方向發展。
共同策展人建築師徐名頤強調,本次展覽是為繪本與數位互動在工業遺產中搭建一座想像舞台。南港瓶蓋工廠座落於臺北南港,其歷史可追溯至日治時期的1943年,原為日商創立的「國產軟木工業株式會社」。戰後由公賣局接手營運,1958 年更名為「臺灣菸酒公賣局瓶蓋工廠」,生產木栓與王冠瓶蓋供應全臺酒類與食品封蓋使用,直至 2004 年遷廠退役。原面臨全面拆除的工廠,經公民團體奔走、文化資產審議與修復再利用等努力,才得以保存並轉型為今日的文化創意基地。

本次展覽所在的M棟建築為光復初期興建,原用途為鋁蓋機工廠。其主要建築特色在於採用鋼構屋架系統,以小型L型斷面角鋼及鉚釘組成大跨距芬克桁架(Fink truss),使主體空間呈現長約 22 公尺、寬約 14 公尺,挑高介於 5.2 至 8.8 公尺之間的寬闊場域。展覽空間由徐名頤建築師事務所與鳴海設計規劃,策展團隊以「繪本劇場」為核心概念,歷經十餘個版本的反覆推敲,最終發展出最具臺灣活潑庶民文化特色的「中央市場版」場域配置。設計策略並非只將展品塞滿空殼,而是充分運用歷史建築深邃的縱深與挑高尺度,將芬克桁架的結構特色完整呈現,轉化為展覽體驗的一部分,形塑出工業尺度與童趣想像並存的沉浸式空間。

建築師徐名頤表示,展覽以臺灣原創繪本作家「信子老師」的IP作品為主軸,創作主角「信子老師」曾任義警,其創作靈感多來自生活周遭的日常場景,畫風溫暖幽默,富含對人物與城市細節的觀察。設計團隊將其繪本風格延伸至立體空間之中,透過角色尺度、色彩配置與互動介面,讓觀眾不只是觀看作品,而是實際走入故事場景,在遊戲與探索中重新感受生活的趣味。透過八大主題展區及六款互動遊戲,呈現一場結合故事性與互動性的冒險旅程。展覽結合AI臉部辨識與即時生成技術,觀眾可購買「AI體驗票券」,現場生成專屬AI轉Q版角色,親自化身為繪本世界中的一員,與主角波力警察並肩展開「追捕怪盜」的任務。

商研院(CDRI)國際發展服務中心主任簡陳中表示,互動展區包含「榴槤快閃追捕戰」、「勇闖迷宮」、「奇怪阿公阿嬤投籃挑戰」、「怪盜出沒打地鼠」及「警察波力便便槍」等六款數位互動遊戲體驗,兼具趣味性與挑戰性。展場特別設置超過6 X 2.2公尺的投影互動牆,讓觀眾能看到自己繪製的角色在繪本街道中行走、跳降落傘、與奇怪阿嬤同框跳體操舞,實現「讓2D角色走出繪本、讓觀眾走入繪本」的沉浸願景。另外,除互動展覽外,信子老師亦將於展期間開設「信子老師創作工作坊」,帶領親子共同創作屬於自己的小故事與角色,並分享繪本創作歷程與遊戲書概念,讓觀眾深入體驗臺灣原創內容的想像力與溫度。

商研院(CDRI)指出,該展不僅是一次文化科技的應用實驗,更是臺灣原創IP跨域整合的具體實踐。透過將繪本內容延伸至互動科技與沉浸展演,展現文化創意如何結合AI技術,開創文化產業新的可能所打造出更創新的商業模式,將為臺灣在地文化IP品牌打造更具備國際競爭力的文化經濟價值,得以提高臺灣服務業的國際競爭力。
【新聞聯絡人】
商研院 國際發展服務中心主任 簡陳中 02-7756-1751 anthonychien@cdri.org.tw
商研院 公關 梁宇心 02-7707-4829 cindyliang@cdri.org.tw
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